lunes, enero 22, 2007

.:Quetzal:.
Esta moneda hecha en 3ds max, se hizo modelando un cilindro y con spline se realizo el relieve, el material es un oxido mesclado con material repello y el reflejo vray. El material vray utilizado para madera solamente tiene un brillo muy leve 25% y un relieve a 75% del mismo material. Todas las imagenes pueden ser agrandadas al precionar click sobre la imagen.
.:Arboles de maple:.
Estos arboles estan hechos en 3ds max 7 utilizando vrayproxys y vrayfur para la realizacion de la grama, aunque a mi parecer la grama tiende a ser parecido al pelo pero con una base con textura verde tiende a perder ese efecto. Post-produccion Photoshop.



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